赛博朋克2077控制台代码是多少呢,其实控制台代码的问题还有选择对于伙伴们来说也是很不错的,那么现在就让我们一起了解一下控制台代码到底是多少吧,其实控制台代码的选择也是很关键的,合理地去使用才是重点哦,带上你的伙伴们一起了解一下控制台代码的问题还有更多的合理推荐吧,你的选择还有玩法也是很有趣的选择。
赛博朋克2077控制台代码大全
制作经验等级升级到18级(必须做东西练级到18)就有一套非常难看的传奇衣服可以做。外套的内衣都是4个控,头盔3个孔。然后去市中心服装店,卖传奇裙子。传奇鞋子图纸,传奇裙子两个孔,传奇鞋子三个,都比制作里自带的孔多。
A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Chao,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Lexington,1)
前奏 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Overture,1)
DB-2 萨拉达 技术 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Satara,1)
强尼的左轮手枪 动能 手枪 传说 player.inventory.addItem(Items.Base_Silverhand,1)
HJKE-11 幸村 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Base_Yukimura,1)
四季宝 智能 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq007_skippy,1)
分则能成 智能 突击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq008_golden_knuckledusters,1)
终夜 动能 手枪 精良 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq011_wilson_gun,1)
零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.mq025_buck_gun,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Default,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Military,1)
寡妇制造者 技术 精准步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Nash,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Neon,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Pimp,1)
M-179E 阿喀琉斯 技术 精准步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Achilles_Tiny_Mike,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Default,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Military,1)
你要战便来战 动能 步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Moron,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Neon,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Pimp,1)
M251S 阿贾克斯 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ajax_Training,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Default,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Military,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Neon,1)
阿修罗 智能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Ashura_Pimp,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Copperhead,1)
M-10AF 莱克星顿 动能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Lexington,1)
HJSH-18 正宗 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Base_Masamune,1)
棒球棍 近战 双手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Default,1)
镀金棒球棍 近战 双手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baseball_Bat_Denny,1)
电警棍 ALPHA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Alpha,1)
电警棍 BETA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Beta,1)
电警棍 GAMMA 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Gamma,1)
小叮当 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Baton_Tinker_Bell,1)
同志的铁锤 技术 左轮手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Comrade,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Default,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Military,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Neon,1)
RT-46 风暴 技术 左轮手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Burya_Pimp,1)
屠夫的切肉刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Butchers_Knife_Default,1)
水腹蛇 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Cane_Fingers,1)
杀戮 动能 霰弹枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Default,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Military,1)
莫克斯 动能 霰弹枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Mox,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Neon,1)
杀戮 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Carnage_Pimp,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Default,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Military,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Neon,1)
A-22B 超式 智能 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chao_Pimp,1)
厨刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Chefs_Knife_Default,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Default,1)
诗篇 11:6 动能 突击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Genesis,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Military,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Neon,1)
D5 铜斑蛇 动能 突击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Copperhead_Pimp,1)
撬棍 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crowbar_Default,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Default,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Military,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Neon,1)
碾碎者 动能 霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Crusher_Pimp,1)
防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Default,1)
防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Military,1)
防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Neon,1)
防御者 动能 轻机枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Defender_Pimp,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Default,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Military,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Neon,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Pimp,1)
G-58 典式 智能 冲锋枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Trauma,1)
应龙 智能 冲锋枪 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dian_Yinglong,1)
藤津伪器(假JB) 近战 单手棍棒 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Dildo_Stout,1)
零五 动能 狙击步枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Buck,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Default,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Military,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Neon,1)
守望 动能 狙击步枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Panam,1)
SPT32 冰暴 动能 狙击步枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Grad_Pimp,1)
锤子 近战 锤子 player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Default,1)
野人王的大锤 近战 锤子 传说 player.inventory.addItem(Items.Preset_Hammer_Sasquatch,1)
31型重机枪(无效) player.inventory.addItem(Items.Preset_HMG_Default,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Default,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Military,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Neon,1)
DB-4 针式导弹 动能 双管霰弹枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Pimp,1)
主权 动能 双管霰弹枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Igla_Sovereign,1)
钢管 近战 单手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Iron_Pipe_Default,1)
金棒 近战 双手棍棒 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kanabo_Default,1)
武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Arasaka_2020,1)
鸡尾酒棒 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Cocktail,1)
武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Default,1)
黑独角兽 近战 武士刀 稀有 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_GoG,1)
爪魔 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Hiromi,1)
武士刀 近战 武士刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Military,1)
武士刀 近战 武士刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Neon,1)
觉 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Saburo,1)
手术刀 近战 武士刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Surgeon,1)
尽忠丸 近战 武士刀 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Takemura,1)
武士刀 近战 武士刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Katana_Training,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Default,1)
幽影 技术 手枪 史诗 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Frank,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 精良 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Military,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_MQ041,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Neon,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Pimp,1)
混乱 技术 手枪 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Royce,1)
JKE-X2 谦信 技术 手枪 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kenshin_Takemura,1)
小刀 近战 小刀 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Default,1)
小刀 近战 小刀 未测试 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Military,1)
毒刺 近战 小刀 稀有 不朽 是 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knife_Stinger,1)
指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Default,1)
黄金指虎(名称显示错误) 近战 指虎 传说 不朽 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Golden,1)
指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Military,1)
指虎 近战 指虎 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Knuckles_Pimp,1)
反曲刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Default,1)
反曲刀 近战 长刀剑 普通 player.inventory.addItem(Items.Preset_Kukri_Voodoo,1)