剑与远征pvp是一个很特别的地方,在这里的话,是有着和其他玩法不一样机制存在的,具体详情到底如何呢?下面来了解下!
剑与远征pvp攻略
加强高端pvp体验,才能留住楼主这样的石油佬。
现在巅峰阵容都差不多,其实可以引入ban选机制的。对战的双方不用提前露阵容,但是每一边可以ban掉三个英雄。这样你现有的什么体系都不好使,必须挖掘新的阵容。如果ban的很有针对性,高级输低级也正常,这就加强了pvp的变化和趣味。
再一个可以引入位置的概念。现在一到五号位只是对战站位,不具备具体的功用。如果像梦幻那样不同站位对属性有不同的加强和削弱,那么考虑阵容的变化又多了很多。
加入阵法就有趣味多了,有的阵法主攻击,有的主防御,互相克制
调试量很大,还要考虑平衡。但是手游只有深度做才有长期的可能,只现在这些老一波钱就走了属于。
梦幻的质量属实是高,而且挺好玩的(就是费钱,玩不起)
衡基本做不到,太强了不平衡太弱了没人玩。现在给女妖出一个羁绊,把女妖吸血改成和光盾一样,那基本上能留住很多低氪。高端的随便改,大佬最烦的就是一成不变无事可氪,加入ban选增加变数就行了。
角色扮演/349.84M
2023-03-14
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