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魔兽世界怀旧服TAQ抗性与DPS解析 TAQ抗性与DPS玩法问题[多图]

编辑:kunzhang 类型:游戏问答 时间:2022-10-09 14:22:07

魔兽世界怀旧服TAQ抗性与DPS的问题对于玩家们来说也是非常值得你们去看的问题哦。

那么现在就就让我们一起来看看TAQ抗性与DPS的问题吧,希望可以帮助到你们。


魔兽世界怀旧服TAQ抗性与DPS解析

然后实际G 团对自然抗近战都有补贴,为啥因为更简单而不是你说的因为穿自然抗装所以难,那么以前为何都要自然抗装?很简单以前的毒伤害比现在的毒伤害高的多。

30%硬狂暴毒箭伤害真的不低,只是插件提醒和打法的成熟外加抗性药水,把体感难度降了很多。

所以当时没有自然抗装就根本不用打了,几乎直接秒好不。什么成熟打法?请问现在的打法跟过去打法有什么区别?难道过去拿近战当沙包?你们现在拿远程当沙包?自然抗药水更不要说了,方面都是贵的要命。还有插件对技能时间的把握。

以前p6打的时候dz和kbz基本都是沙行者和皮甲一套,抗性高很多但是相对的dps也下降很多,变相增加了难度。

你只能说当年全服平均水平远低于怀旧全服平均水平,而不能说现在怀旧玩家的水平高于当年水平,只能说现在真的削弱了

 
魔兽世界永恒的终结版本游戏 v9.15
魔兽世界永恒的终结版本游戏 v9.15

游戏类型:角色扮演

大小:601MB

语言类型:简体中文

版本:V

更新时间:{date('Y-m-d H:i:s',)}

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