冰封王座战就战pve模式也是很有难度的,下面光速小编 给大家简单介绍一下冰封王座战就战pve模式攻略玩法,希望大家有所了解。
战就战pve模式玩法技巧
首先是人数,最低4人队伍,上面2个,下面2个。人多更简单。
常见的开局套路。
可以用于开局的兵有,弓箭手,乌龟,兽人,步兵,吸血鬼,骑兵,小狗。有这些的话,开局都没什么压力。
次一点的开局兵,伐木机,地狱火,牛头,科多兽,坦克,灰熊,拍拍熊,JB脸,憎恶,破法。这些是没有最优的开局兵的选择。
以下只说最优的开局兵。弓箭手出门升级,第一波出不了PA,第二波PA就行,然后前面补个散肉,可以第五波的时候做肉挡下骑兵,也可以10波骗山丘的踩。
乌龟出门龙虾,前面也是要补个散肉,也是为了挡骑兵和骗踩。然后第五波出骑兵的使用马上使用援助,用2个龙虾打。
兽人出门升级FW,然后等钱做第二个FW,两个兽人最好前后造,不要并排造,这个可以不用造前面骗踩的。第五波可以发2个40木打骑兵。
步兵出门升级队长,不要升级总指挥,第一波出兵了,升级船长,然后使用援助,立刻出个船长,然后再做个队长,这样可以刚好第四波小狗的停兵,第五波骑兵2个船长加个队长打2个骑士。
吸血鬼出门造巴纳泽尔,然后第四波补个325的吸血鬼。
骑兵一开始出1个,第3波补220,第4波停兵,然后第5波出第二个骑兵,不要重甲的,10波前,前面造个散肉骗踩。
小狗出门双狗就行,第4波停兵,第五波就是4个狗打2个骑兵无压力。
开局完了后,科技不要停,有小精灵就造小精灵,能升级科技就升级科技,木就是收入,就是战斗力,科技更不上后面没法打。
接下来就是每波的分析
1,步兵,无压力。
2,兽人,无压力。
3,弓箭手,无压力。
4,小狗,无压力。这里可以停下兵,如果开局兵不是很好的话,这波最后10秒左右交个援助,可以清小狗,还可以屯到下波打骑兵。
5,骑兵,第一个有点压力的兵,2个骑兵,魔法输出的兵,从这时候开始就比较难打了。如果科技可以,这波可以发2个40木,加点输出。有点压力也就是龙虾,这波一定要交援助2龙虾打2骑兵,加上40木一般可以过。
6,巨魔猎头,这个没压力。
7,女猎手,这波有点难度,如果清不掉,一定要援助,自己没有了,就呼叫队友的,不然这波清不掉,下波来了,就被屯死了。
8,憎恶,这波没什么输出可以屯着打。只要没被屯女猎,这波就没压力。
9,火枪,这波只要前期女猎没被屯,出兵了,憎恶就清的差不多了,基本都过了。
10,山丘,这波前面可以造个散肉骗踩,同时这波最好发300木,只要火枪清了,前面有2个兵,一个300木就过了,而且还加收入。
这时候开局基本都完了,一般有经济的,这时候可以选择出英雄了,英雄山丘,深渊,兽王,恶魔猎手是最优的。如果没有这几个英雄,就可以不要,等以后有合适的再出。
这时候进入中期了,要开始准备套路了。
这时候套路,有几种,都是要求有高输出的,有AOE的。首先是烧,恶魔猎手,地狱火,复仇天神,150小萨满升级的250的那个萨满。这几个是烧的,非常适合清大量散兵。
然后就是几个重点兵,首先是船长,有步兵开局的,就无脑船长就行,船长可以从头打到尾的,只有空军波的时候发点木就行。
破法,同船长,前期完了无脑破法,也可以到到尾的。山岭巨人,同破法,只要过了前期,就可以无脑山岭的。中期就是重点找这些兵,找到就没压力。
接下来是中期每波的打法。
11,山岭,基本清不完,只要10的山丘都清掉了,或者留1个,这波都没压力。
12,骨弓,没压力的清。
13,队长,这波有点压力,看是否有套路兵,如果有的话,这波援助个套路的兵,有烧的,有AOE的,船长破法,山岭什么的。然后就可以升级8-2的科技了。如果没有这些套路兵的,这波不要当心,发个500木,最好加个140。 但是500要14波出来,13出来就清的太快了。
14,小萨满,上波队长没清掉多少的,这波有500,正好清掉队长加小萨满停下兵,可以屯到下波打灰熊。
15,灰熊,如果前面发了500木的,这波没什么压力,如果没有的话,要有个300木,基本能清掉。最多加个援助。
16,骷髅法师,这波有300的发个300。
17,狮鹫,如果是重甲前排,这波要有300木,不然不好打。
18,掠夺者,这波基本没压力。
19,弓箭手,没压力。
20,天神,前面有个散肉骗踩,然后这波发300木打。
21,穴居恶魔,这波看输出够不够,重点是普通攻击的输出,够的话,可以不发木,不够发300。
22,重甲骑兵,这波输出高的就不发木了,可以清掉,输出不高的,发200+120屯到下波。
23,双足飞龙,如果上波屯住了,这波不用发木,没屯住发300。
24,树精,140+5个20木,骗树精的技能。
25,冥龙,这波和24波是比较有压力的2波,撑不住就交炸。
26,总指挥,同队长波,有AOE足够的,不用管,不够的发个500。或者援助个AOE的。
27,大萨满,基本没压力。
28,德鲁伊,发个500。
29,毁灭者,一般28发了500木,可以屯住打,屯不住的发300。同时这时候要买技能了。
30,小Y,这波要有1-2个控才能打。280的踩地板,280的静止陷阱,200石化,230的醉酒云雾。300的锤子,600的晕。同时这波要发300木加输出。一般技能是这么选择,除了300的锤子和600的晕,别的技能CD都快,兵好的就买2个小技能。把300锤子和600的晕留给兵不是那么好的队友。
31,破法,这波一定要有技能才能打,同时发500木,最好的是300的锤子,升满了就能比较轻松的打掉。同时这2波漏了也没事。放到中间王那去,用技能清,同时发战神保王。
32,远程的科多,基本没压力,不过可能清不完。
33,马维,技能清掉。
34,绞肉车,无压力。
35,小VS,这波交小控制技能,300的锤子和600的不交,发木700木最好,500木也可以。
36,牛头,技能都交,同时发木。有500发500,没500发300+140。
37,奇美拉,发300木。
38,小狗,交小技能。
39,船长,发500,没500就300+140。技能全交。
40,大小Y,300,交小技能。
到40波中期就该结束了。开始进入后期。
后期重点是完善兵种配置,同时准备杀完,买好技能。
这时候一般要有成型的套路兵,船长,破法,山岭,或者1堆AOE的兵,输出基本都够了,也都有2个控制技能了。
前排就是船长,破法,山岭就行,别的红憎恶,战争傀儡也勉强可以用,然后补点光环兵,后排找各种龙,最好的是冰龙,其次黑龙红龙魔法攻击的奇美拉,九头蛇。
这时候要把科技升到8-8。存木就行,补被动准备杀王。杀王要的被动,闪避,不灭,海妖外壳,致命一击。这几个优先买,如果有破法的,补个自然的祝福。药罐和魔抗暂时不用,同时有格子的买沸腾。
后期波。
41,龙鹰,可以发个300,反正没压力。
42,大骷