武器之王开始公测之后,很多新手玩家都加入了游戏,下面光速小编 给大家简单介绍一些游戏常识,希望对小伙伴们有所帮助哦。
武器之王基本常识介绍
目标选择:在游戏里,如果你的武器攻击范围内同时有多个可目标,那么系统会根据一定的规则来选择目标(弓箭除外),具体规则为:1. 优先攻击血量最低的目标2. 当有多个目标的血量并列最低,一般是根据上-下-左-右的顺序来选择(有特例,比如当你用占卜球的时候,自身上下左右有非最低血量目标,则按优先度反向判定,如下图)
强击能量:每回合结束时会增加所有武器的强击能量,当前使用的武器会增加两格,其他武器增加一格。强击能量攒够8格的时候会强化下一次攻击的伤害,伤害非常可观。
地图道具
在竞技场中地图道具分为四种:
1. 红心:按百分比恢复生命值
2. 小剑:本局游戏内永久增加1点攻击力(所有武器都加)
3. 鞋子:当前回合多一次行动机会
4. 方块:为当前武器加满强击能量武器
类型
这个游戏的伤害分为物理攻击和魔法攻击(据说曾经有真实伤害,但是已经被移除了),而对应的也有物理抗性和魔法抗性。
一般来说,可以分为以下几类
1 地图建筑:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量极高。如水晶,战旗,传送门。
2. 肉盾武器:物理抗性50%,魔法抗性0%,血量较高。如咸鱼,冰剑,国王剑。这些武器一般用于生存和抗伤害。
3. 刺客武器:物理抗性50%,魔法抗性50%,血量极低。如双刀,拳套,三叉戟。这些武器一般用于刺杀和走位。
4. 法系武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如法杖,扇子,占星球。这些武器一般用于消耗和爆发,对高魔抗的目标威胁较低。作为主力输出,请根据目标的防御类型来选择对应的输出武器。
5. 远程武器:物理抗性0%,魔法抗性50%,血量中等。如弓箭,鞭子,十字镖。这些武器一般用于消耗和爆发,对高物抗的目标威胁较低。作为主力输出,请根据目标的防御类型来选择对应的输出武器。
竞技技巧:在竞技场中可以在自己的回合通过长按对方武器来查看对方当前武器佩戴的饰品,从而做好对应准备。这个真的很重要,因为如果你算好了一套伤害打过去,结果发现对方带了抗性饰品或者免死饰品,没秒掉别人还被反杀就很尴尬了。PS:在对方回合长按也能看到对方武器属性,但是饰品会显示到屏幕外面去了,不知道是不是我的机型问题,所以还是建议在自己回合查看,如果你对装备属性熟悉,也可以通过对方装备属性的数值来推算对方佩戴的饰品(但是能做到这一点的大佬还需要看我的攻略吗_(:з」∠)_)。强击暴击:强击和暴击是两码事,强击是能量满了之后的攻击,本次攻击造成的伤害会额外增加。暴击是在满足特定条件下触发,造成基础伤害的150%(如果有饰品加成会更高)。
暴击概率:这游戏大部分武器的暴击率是0%,只有几种方法可以做到暴击(并且是100%暴击)。
1. 被弯钩钩过来的目标会承受一次暴击伤害。
2. 被标记道具标记的位置上的目标受到伤害会出现暴击。