街霸对决这款游戏马上就要测试啦,当然这一次的挑战与玩法对于很多热爱街机的玩家们来说也是不一样的哦。
那么现在就让我们一起了解一下这款游戏带给你们的快乐体验吧,每一次的战斗都是截然不同的。
格斗家种类介绍
下面我先来介绍一下格斗家:游戏中目前角色分为S、A、B、C四种,各种格斗家有着其属性,目前游戏中设定了:“风、林、火、山、光、影”这六种属性,各个属性之间有着对应的克制关系。
格斗家的获取主要有以下几种:
1.玩家可以通过充值,获得首充S格斗家春丽
2.通过招募获取格斗家
3.通过碎片合成获取格斗家。
目前游戏中格斗家主要功能分成:单体伤害、群攻伤害(另外还有一些格斗家包含着辅助作用:可以给格斗家加血等等)
格斗家提升方法
格斗家的提升:每个格斗家需要玩家打副本获取对应的材料并消耗一定的经验,对各种不同类型的角色进行升级升星。
各种格斗家具有六种技能(五星时解锁所有技能),各种技能有着对应的等级,玩家可以通过重复获得一名格斗家或者使用特战14号(工具人)进行技能的升级。
另外,玩家可以通过加装斗魂来使格斗家能力获得进一步提升,斗魂的获取主要通过斗魂副本、斗魂引擎和试炼。
在每周不同的时间,斗魂副本会掉落不同的高星斗魂,每当提升到一定程度,斗魂还会激活共鸣效果,使得玩家的战斗力能够再上一层台阶。
游戏玩法全一览
接着,我们来对道场玩法进行介绍: 道场是一种积累经验和培养道具的积累的游戏玩法,玩家只需要上阵相应的格斗家自动挂机获得经验即可,无需看管。
接下来对挑战玩法做一定的说明: 挑战玩法有各种不同的副本,各个副本的目标明确,作用也不相同。玩家需要的材料大部分通过这些副本获得。
说完这些,我们可以通过个人打本或者组队打本来进行副本的挑战,也可以选择在打影罗入侵时消耗精神来支援其他玩家。 最后,玩家之间也可以进行对战。对战的方式主要有以下三种:竞技场、一币到底、街头争霸。
竞技场玩法: 每天玩家有3次免费挑战机会,三次机会消耗完后,玩家需要消耗挑战券进行挑战,挑战玩家的战斗力越高,积分加成也就越多,不过该模式更趋向于PVE,毕竟玩家的战斗力是明确告诉你的,我们可以挑战更加容易的对手。
一币到底玩法:玩家通过投币一次,进行匹配赛,每打赢一局可以选择继续挑战,如果失败,则该轮结束,进行结算。连续胜利次数越多,结算时获得的奖励越好(1连胜、3连胜、5连胜时可以领取宝箱奖励)。但随着你连胜次数越高,你遇到的对手越难,一般连胜4-5次后,你匹配到的对手大概率比你战力高很多,因此这时就需要玩家阵容搭配要多讲究一些策略。
总结:
1.目前该游戏更加趋向于PVE模式,即使PVP玩家之间可以选择自动战斗,高战力的可以碾压低战力。
2.游戏设定不合理的地方:感觉群攻伤害和单攻伤害差不多,在打本过关卡时更加适合选择群攻,希望这部分能够调整。
3.游戏匹配机制不合理:游戏匹配机制我感觉很不合理,在PVP中只考虑了段位,而未考虑到各个玩家之间战斗力的差距,我在匹配中遇到战斗力比我高好几千的,压根打不过,很难受。建议官方应对这匹配机制进行合理性优化。
4.游戏对手动操作的强调性不高:作为一款街机IP改编的手游,游戏中每一种玩法都可以选择自动挂机,可谓真正是一款解放双手的游戏。我希望在PVP中可以取消挂机设定,应该让玩家手动操作各种格斗家,PVP一方面要考虑到各个格斗家的战力,另一方面也应该考虑玩家的操作技巧。