魔兽世界怀旧服狂暴战战斗姿态的可行性怎么样呢?其实对于这个战士的姿态很多玩家们也是很关心的。
那么现在就让我们一起来看看狂暴战战斗姿态的可行性吧,希望可以帮助到你们去完成。
魔兽世界怀旧服狂暴战战斗姿态怎么样
突然想玩另类战士,常驻战斗姿态的狂暴战,牺牲3%暴击换取10%坦度,手控3个怪以上使用旋风斩,有压制打压制,点3点顺劈强化,2点强化战斗怒吼,2点强化压制点满,点4级双武器专精(只有这么多点无法牺牲其他的点),这样打会不会比常驻狂暴姿态的双持更舒服一点。
强3顺劈伤害比旋风高,旋风只有3个以上目标收益才比顺劈高,狂暴之怒,要挨打才有怒,除非你点2点强化,10%的坦度可以保证你毛伤害的生存率。
常驻战斗姿态可以秒压制,找背几率更大,能骗多少乱舞,多少伤害?再加上打好断经,乱舞覆盖高点,白字还在乎你不打旋风而多打的那几十个顺劈的怒气损失。
1 可以随心所欲的压制 也契合了随心所欲出的压制几率。
2 强3顺劈可以完全取代旋风 想一下 MC和BLW开始计算DPS的时候 你有几个时间能够群4个怪 如果不能顺劈伤害可以完全碾压旋风 不管是双手或者双持。
3 狂暴战核心技能嗜血和斩杀都能在战斗姿态下释放 即使需要群怪 也可以嗜血 顺劈泄怒到30左右在切狂暴旋风在切回战斗。