大家好,在代号Z这段时间没有什么声音的时候,其实是经历了一个过程的,因为是需要调整一个整体的游戏方向,最开始定位这个游戏的时候是定位的为大逃杀类型的游戏,那么现在成为什么样子的呢,一起来看看吧。
游戏调整:
1.取消多线任务,改为登上飞机为目标的一个主线。
2.新增高危去,高危区里面有着诸多的丧尸而且还有一个导弹的定时清理,所以玩家请尽快离开高危区。
3.随机事件,虽然存活下去是最终的目的,但是如果出现随机事件,完成任务,就会获得一个强力的武器,增加存活的筹码。
4.域魇,这个只要击败域魇,然后获得他的样本,喝下药剂,就会获得一个和域魇同等的能力。
5.雷达区域,这个可能玩家不太清楚,只要是玩家前往雷达区域夺得控制权,就会看到所有玩家的位置,方便指定战术。
6.卫星系统,每隔一段时间,卫星会从城市的上空经过10秒,这10秒,所有的玩家的位置都是公开的,都会看到,合理利用卫星。
丧尸调整:
优化了丧尸出现的数量,不会再出现大量杀不完的丧尸,同时新增加了四种丧尸的设定。
阶段一:
行为较为固定,只要是不去主动招惹他,那么就不会主动攻击玩家。
阶段二:
如果收到伤害很少的情况下,行动速度会增快,然后小跑往会对玩家发起攻击,对玩家造成的威胁较小。
阶段三:
如果玩家频繁的开枪刺激丧尸,那么丧尸就会发疯,主动的对玩家发起攻击,会对玩家产生一定的威胁。
阶段四:
处在高危区的丧尸是没有理智的,看到玩家就会主动攻击,丧尸会异常的凶猛,对玩家产生威胁极大。
新增道具:
1.诱导素,玩家只要扔出手中的诱导素就会吸引阶段三的丧尸对其进行攻击,不论是敌人还是自身。
2.狂暴因子,扔出狂暴因子以后会在一定的区域内吧丧尸直接变成第四阶段的丧尸,极为恐怖。
3.伪装剂,喝下伪装剂一段时间内是不会遭受丧尸的任何攻击。
4.信息素,扔出信息素以后会在特定的区域里面召唤一个精英丧尸。
以上就是本次改动的所有信息。