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战就战各种模式玩法汇总 战就战玩法大集合[图]

编辑:kunzhang 类型:游戏问答 时间:2022-12-06 14:10:44

战就战手游有很多种玩法模式供大家选择哦,无限火力、塔防模式、指挥官模式····等等,快和光速小编 一起来详细了解一下吧。

战就战玩法大集合

合体模式玩法:

这个模式是这样2v2

首先两个人实在同一条战线上的建议加大摆放面积规则是两人合作资金独立进行配合游戏可以一个出肉一个后排可以一个主力一个光环辅助每回合金币获取跟战斗力直接挂钩可以给予金币援助比如开局给队友100金币让队友先出一个石头人自己补充散兵这样有助于联系配合可以把现在的2v2≈1v1+1v1的局面有所改观。

无限火力模式玩法:

此模式开始需要自己组建卡组(全部免费解锁)并且开局拥有3000金币,开局有120秒的准备时间,可能的话在开始加入禁用兵种选项。此模式特点是所有普攻提高3倍,技能、法术的冷却时间减少80%,兵营出兵速度减少一半(根据需要增减),如果是2v2,可以考虑放在一个沙盘玩,增加合作要求,以及开发更多套路。战神的普攻附带范围效果,血量提升3倍,并且不能享受伤害法术以及治疗法术的减增益。

塔防模式玩法:

四名玩家一人地方,分开来一起抵御涌来的怪物,其中一名兵种不好的话,可以和另一名玩家“合体”,不过抵挡的怪物是原来的两倍,没能成功抵御的怪物会传送至国王处,攻击国王。击败怪物的玩家的兵,也会传送至国王处,继续清理剩下的怪物,最后根据抵御的波数给予奖励。建议开放打字聊天,沟通更方便。

指挥官模式玩法:

对局还是一条路,一个战神,但是玩家是一边两个。一个控制造兵升级,另一个控制冲屯法术兵种随机(指挥官)。可以很大程度提升玩家默契,建议语音开黑哦。战神是指挥官玩家的战神,开局前有三十秒时间给双方玩家商量谁是指挥官,如果三十秒过去就随机抽取。

互选模式玩法:

1.双方各一套随机卡组;

2.双方最多10个建筑;

3.11回合,其中十个回合用于建造建筑(一至十回合,每回合二十秒时间,第十一回合120秒);

4.开局双方在给对手建造一个满级兵种,第二回合给自己建造,以此类推。5.可以给自己选择五个法术6.突破对方传送门即为胜利。

 
战就战最新无限内购版
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游戏类型:经营策略

大小:462.99M

语言类型:简体中文

版本:V1.4.5

更新时间:{date('Y-m-d H:i:s',)}

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